O livro começa com S fazendo preparativos para viajar com os vistani que ele
encontrou no final do Gaz 4. Obviamente eles são membros da Tribo de Hyskosa,
Darklings. Eles a atacam antes de a viajem começar, no meio do combate a mulher
da tribo a encurrá-la e manda mu recado para Azalin através de uma charada. S
consegue escapar sem saber se matou algum deles e viaja a´pé até Nova Vaasa.
Nova Vaasa ficou bem detalhada, mesmo tendo alguns cortes. A paisagem do lugar
é muito bem descrita e chega a ser uma passagem bem extensa, os nomes dos
lugares na língua nativa ficaram um pouco parecidos com a linguagem da Noruega
e alguns chegam a ser quase impronunciáveis (pelos menos da forma correta).
Após, como de costume, detalhar a flora, fauna etc, chega a vez de detalhar o
povo. Nova Vaasa nunca foi um domínio muito detalhado e vários livros antigos
traziam contradições sobre o dom[inio, como dizer que ele tinha 5 luas, outros
diziam que tinha apenas uma lua, outras contradições envolvendo NPCs, sem
contar que o domínio em sí (talvez por ser pouco detalhado, ou por seu
conceito) não evocava muito o estilo do horror. Esas contradições sobre as
luas, etc, não foram esclarecidas , uma pena pois muitos fãs esperavam por
essas respostas. Porém o autor Andrew Cemak, ex membro da Kargatane, que
escreveu esse domínio, que é seu trabalho final em Ravenloft, conseguiu evocar
o clima de horror no domínio, não só melhorando-o e tornando-o útil para
campanhas, mas também dando um novo conceito. Ee trabalhou muito bem as diferenças
sociais existentes em Nova Vaasa, e a forma como as famílias nobres enriquecem
de forma corrupta sobre a poppulação miserável e ocmo a hipocresia e o crime
regem o local.
Nova Vassa é indiretamente atribuída a ter vindo de forgotten REalms, eles
não mencionam FR, porém fica claro aos e dizer que veio de um mundo em que era
viiznho do reino de onde se oriignau o domínoi]]io de Hazlan(Thay), Nova Vaasa
era a terra dos cavalos, conquistada pelo povo de Vaasa, que a nomeou
literalmetne de "a nova" Vaasa. A capital da velha Vaasa foi
transferida para lá, porém depoisd e uma rebelião a velha Vaasa se declarou
inependente, e quando sir Tristen virou darklord Nova Vaasa foi para Ravenloft.
O horror do domínio não foi trazido por criaturas obscuras, ou pelas características
do local, foi acrescentado uma espécia mais real de horror, o crime. nova Vaasa,
é retratada como uma sociedade decadente, ucjas cidades sãom etrópoles
abarrotadas onde o crime a miséria e o vício dominam a vida das pessoas, cuja
única escapatória do sofrimento é mergulhar nos vícios ilícitos ou viver
uma semi escravidão miserável, mas no fim ambos os caminhos não tem volta.
As famílias nobres lutyam pelo poder e o regente Othmar bolshnik que não larga
sua regência para passar a vez para as poutras famílias chega a ser tão
corrupto quanto o darklord Malken. Malken domina o submundo e as coisas ficam
pior ainda pois todos são aterrorizados por criminosos, man´[iacos, e pelos
assassinatos de Malken.
Dois pontos interessantes bem detalhados nesse capítulo são os cavalos de Nova
Vaasa, que é um domínio que se centra na criação desses animais, produzinado
os melhores de todo o Core e de todo o semiplano.
Todas as espécies de cavalos são detalhadas, assim como são detalhadas as 5
famílias nobres do reino, tendo sua história e situação explicadas.
Um dos únicos defeitos foi o corte das Dread Possibilities, ese é o Gazetteer
que tem menos delas, para falar a verdade há apenas umas 2 ou 3 em todo o
livro, e de todas as Dread Possibilities escritas para Nova Vaasa, apenas uma
pode ser encontrada no livro, porém muito boa por sinal, pois ela conta a história
da clínica de perturbados mentais, sua relação com as Nightmare Lands, e traz
um mistway para as Nghtmare Lands.
O lendário devil Black Duke também é mencionado.
Esse Gaz me fez gostar de um domínio que nunca havia me despertado interesse
(aliás, após os 5 gaz que descrevem o Core, não há um domínio do Core do
qual eu não seja fã).
O apênndice do mestre desse livro é o
maior de todos os Gazetteers, com toneladas de magias, itens mágicos, e NPCs,
os NPcs de Noova Vaasa do apêncdice são Príncipe Othmar e Malken/sir Tristen
Hiregaard.
Uma outra coisa gratificante, é que George Weathermeay é mencionado na lista
de NPCs importantes na cidade de Arbora ao extremo sul de Nova Vaasa.
A seção de Tepest ficou excelente, o única crítica e que todas as Dread
Possibilties firam cortadas, ous eja, não hé Dread Possibilities nesse domínio,
o que não uda minha opinião de que o domínio ficou perfeito.
Uma grande auqlidade que notei é que o texto é simples e de fácil leitura,
sem ausar de palavras difíceis, possibilitando uma leitura rápida e agradável,
ao mesmo tempo em que detalha minuciosamente o domínio e passa o clima sombrio
do lugar.
O horror de Tepest foi muito bem trabalhado e a leitura prende a atenção,
dando vontade de continuar a ler tamanha a curiosidade de saber oq ue vai
acontecer na prósxima página. A descrição dos lugares e das florestas
sombrias de Tepest ficou ótima, transmitiu perfeitamente o clima obscuro e a
sensaçãoi de horror, permitindo idealizar o lugar perfeitamente.
Steve Miller e a idéia da Kargatane não se limitaram a simplesmente seguir os
parâmetros básicoa do Gazettter, e alémd e descrever toda a sociedade, fauna,
flora e terra de Tepest também colocaram uma seção interiamente dedicada a
explicar a Inquisiçãod e Tepest, suas crenças, sua forma de agir e muito
interessante, detalharam e explicaram o julgamentos da Inquisição e cada tipo
de sentença e acusação.
Dedicaram também ums eção apra a sociedade goblin de Tepest detalhando-a da
mesma forma que detalharama sociedade humana do domínio e inclusive
introduziram a linguagem Goblin.
Tepest sempre foi um dos meua domínioa medievaia favoritos, suas florestas, seu
clima sempre nublado e superstições sempre me fascinaram e provaram ser uma ótima
fonte de horror, a descrição disso tudo fiocu perfeita, até agora quando
lembro-me da narrativa as florestas distorcidqas e sombrias me vêm aà mente.
Outro aspecto que muito agradou é que o menor domínio do Core, Castle Island,
uma ilha localizada no Lago Kronov me Tepest também foi detalhado., e não
superficialmente, mas como um comínio (claro que não em um capítulo a parte,
e sim dentro do capítulo de Tepest) com uma nota lateral dando um resumo das
características do domínio, e a darklord do lugar foi completamente detalhada
no APêndice do mestre. Acabou sendo de certa forma um Gazetteer de 5 domínios.
Assim que S chega o horror já começa, ela vê um grupo de lobos devorando
um cadável mutilado executado pela inquisição, ela desenvolveu uma certa
raiva de lobos de pois do ocorrido em Tepest e os afugenta com tiros.
O líder da Inquisição Wyan tornou-se mais humilde, e a Inquisição acabou
provandso-se ainda poior do que as criaturas "malignas" que eles
"acham" que perseguem. Wyan, mesmo sendo o líder começou a enxergar
os erros deles, porém ele não pode parar a inquisição uma vezz que os outros
membros superiores sãoe xtreamemente fanáticos. E ele se prova ser um grande
aliado de S dando-lhe informações. O livro atualiza os eventos no domínio nos
anos recentes (o ano atual é 758, quase no fim).
Alguns Inquisidores bem chatos desconfiam de S, e ela deixa seu bebê sovb
cuidados da filha de Wyan Lorelei, e depois cm outras pessoas em diferen]tes
vilas de Tepest.
É engraçado ver como S aprecias as bebidas e o vinho típido de Tepest e como
um jovem bardo da em cima dela.
Outra parte engraçada é ela pesnado seriamente em "dar ao segundo chefe
inquisidor Finn uma lição sobre magia" quando ele a ameaça de ser presa
pela Inquisição.
Após ouvir superstições estudar, ser criticada por Azalin por uma certa
coverrdia, ela presencia uma execução, e segue um grupo de goblins ladrões de
corpos até a cabana das 3 bruxas. Confesso que essas darklords nunca me
empolgaram muito, porém ao ler a cena em que S as vê...Ateve miller as
retratou de forma ASSUSTADORA, as fez seres realmente demoníacos, e não poupou
atos cruéia nas criaturas. Darklords que eu nunca gostei agora eu vejo sob
outra perspectiva.
E por fim...quando S está saindo de Tepes ela cai em um abismo e é resgatada
por ningueém menos que o Gentleman Caller! em um triunfal retorno, ele a salva,
ela não consegue ter memória do ocorrido, e desperta no otrpo dia com roupas
novas em uma mesa de taverna sendo galanteada por ele, ela se apaixona, quase se
entregando a ele cuja beleza e modos tanto a cativam, porém a expreszão dele
muda, ele leu todos os Gazetteers, e irritado manda um aviso a Azalin para que
ele não mexa com o que não pode, ele diz que encontrou 5 filhos dele até
agora nos livros de S, ela não sabe do que se trata e ele ameaça acabar com o
plano de Azalin e ir falar com ele pessoalmente.
Ao fim ele desaparece e S desaba no chão tomada por terror, o bebê fica em uma
cadeira.
Há uma ilustração do Gentleman Caller com o bebê no braço.
S no fim do capítulo dá esse recado a Azalin e fica espantada de saber qoue os
Gazetteers não visam elucidas potenciais conquistas para Darkon ou potenciais
ameaças, e sim talvez descobrir os filhos do GC para Azalin.
S sai de Tepoest pois a Inquisição já começa a suapeitar dela.
Fantástico! Nota 9.5 para esse domínio, se tivesse as Dread Possibilities eu
daria 10.
No apêndice do mestre há a classe de prestígio do Inquisidor, e a religiãod
e Hala embora discutida será melhor detalhada provavelmente em outro Gazetteer.
Há também uma seção completa explicando o culto de Lawgiver no apêndice do
mestre e toneladas de itens mágicos e magias , algumas para clérigas de Hala.
O Apêndice do mestre desse Gazetteer é o maior de todos os Gazetteers.
Keening é a menor seção do livro,
tem apenas 10 páginas. E mesmo assim é o maior detalhe que se de ao domínio.
não que o número de páginas seja um problema, uma vez que mesmo que se queira
não há o que se falar em mais páginas sob reum domínio que não possui um único
ser vivo, cujo local é praticamente desprovido de vegetação e que só possui
uma única construção, que sconsiste em uma vila. e é lógico o mount Lament
lar da darklord. Logo pelo tamanho do domínio 10 páginas é mais do que o
suficiente.
Nessas 10 páginas porém o que se encontra é incrível! A primeira vez que o
domínio é detalhado e de forma extraordinária! Primeiramente o odmínio foi
tranbsformado em algo útil, segundo, a narrativa e a descrição do lugar
trazem um clima de horror fantástico ao domínio.
Especielmente os detalhes dos fey mortos-vivos, chamados Wideribbhim, que servem
Tristessa.
S tem seu bebê levado por eles, e assim consegue a permissão de Trsitessa para
"permanecer viva no lugar' por um tempo determinado. Ela explora a única
vila do lugar, Mahrb -Cathair uma vila repleta de mortos vivos que imitam seus
atos em vida, conta a história do domínio, e vive momentos nos quais os
autores capricharam nos elementos do horror.
Por fim ela explora Mount Lament, e dialoga com alguns servos de Tristessa, até
que seu prazo se esgota e ela é obrigada a deixar o lugar pela f´ria de
Tristessa.
Ás notas lateriais trazem algumas plantas locais muito úteis, assim como 3
artefatos antigos escondidos no Mount Lamment que são simplesmente FANTÁSTICOS!
Keening é um domínio ao qual nunca foi dada muita atenção, mas devo dizer
que após esse Gazetteer, se tornou um dos domínios mais assustadores. Alipas,
todos os domínios dos quais nunca fui fã, conseguirarm mudar isso após seresm
descritos nos Gazetteers.
Keening foi transformado em um domínio excelente, uma dos melhoras domínios de
natureza, "abandonada" e de enorme utilidade para aventuras mais
assustadoras e desesperadoras.
Depoismdisso ela não entr na shaodw Rift, els captura um powrie( cadow fey) e o
interroga para descobrir sob re a Shadow Rift, ela também conversa com ua
epxloradora, que esteve lá e usa falar com mortos nos amigos dela q morreram lá,
mas foram entrrados em Tepest. E por fim ela fala com um ser em Barovia chamada
o guardião dos Segredos..assim ela descobr eo que rpecisa sobre a shadow rift,
e o capítulo é ótimo, o Gazetteer descreve os principais lugares, a história
e tudo mais, ainda descreve a lei do lugar, a Lei de Arak, e as duas cortes a
corte Seelie e a Unseelie da shadow fey.
Não há m mapa dos locais na cshdow Rift, mas várias barras lateriais estão
rpesentes com explicações e há inclusive uma dread possibilitie sobre um pântano,
sugerindo que o pântano causa depressão e desânimo nas pesoas , fazewndo-os
perder a vontade de viver e afundar no pântano, Ryan Naylor o escritor do capítulo
disse que se baseou naquele pântano de "A história sem fim".
S também descreve a tumba de Arak on é possível que haja um novo portal e
Azalin fica feliz em saber dese portal, chegando a cogitar em usá-lo caso se
plano falhe.
Ao fim, depois de criticar o livro das gêmeas Weathrmay sobre a Shadow Fey, e
de reclamar da dificuldade de estudar a Shadow Rift sem entrar lá, S aluga uma
carruagem para ir à Nova Vasa e seguir viajem pelo nocturnal Sea e suas ilhas.
No Apêndice do mestre, que é enorme, há várias páginas descrevendo o culto
de Lawgiver, todos os artefatos que compõe a Herança de Arak, uma seção de
magias noas, e muito boas, a maioria delas malignas e os itens mágicos
conhecidos como Mãos do Poder.
Logo em seguida estão os NPCs,magnificamente ilustrados por Talon Dunning,
todos os darklords dos respectivos domínios, até a darklord de Castle Island,
e os Npcs, Loth, líder da Corte Unseelie da Shadow Rift, e Maeve, líder da
corte Seelie; Othmar Bolshnik, príncipe de Nova Vaasa e Wyan, o chefe
inquisidor de Tepest. A ilustração de Gwydion, o darklord da shadow Rift ficou
muito boa, e lembra bastante Ctulhu.
Há também duas classes de prestígio: O Inquisidor Tepestani e o Zelldrow.
O livro traz alguns monstros: O Avanc, Widerribhinn (fey mortos vivos), the
Scourged, Goblin Beast e Gwytune.
Excelente!